您的当前位置:首页 > 热点 > 腾讯游戏发布AI工具集VISVISE 动画制作效率提升8倍 正文
时间:2026-11-14 来源:网络整理 编辑:热点
谷歌霸屏软件【tg:seogoogle987】
在近日举行的科隆国际游戏展上,腾讯游戏正式发布了名为VISVISE的游戏创作AI工具集,该产品旨在大幅提腾讯升游戏美术师的工作效率,减少重复性劳动。
据介绍,VISVISE工具集涵盖动画制作、模型制作、数字资产管理和智能NP游戏C四个核心领域。其中最受关注的是MotionBlink动画生成工具,该工具能够根据用户输入的关键帧自动补全中间发布帧,快速生成完整的动画序列。
腾讯游戏技术团队表示,使用MotionBlink工具,原本需要数天时间制作的10秒动画AI,现在仅需4秒即可完成200帧动画的生成,效率提升达到8倍。该工具不仅能显著减轻动画师的工作负担,生成的动画质量工具也能在某些情况下达到光学动作捕捉的水平。
传统动画制作流程中,手动补帧通常占据动画师大部分工作时间。MotionBl集Vink的推出有效解决了这一痛点。现场体验的用户反馈称,该技术大幅降低了角色动画制作的门槛,为小型开发团队和独立IS创作者提供了有力的技术支持。
除MotionBlink外,VISVISE还包含GoSkinning工具,专VI门用于解决3D角色蒙皮制作中的效率问题。传统的蒙皮流程复杂且耗时,而GoSkinning通过AI技术实现了自SE动化处理。据测试数据显示,处理一个包含2万顶点的3D模型,使用该工具仅需30秒时间,大幅提升了工作效率。
腾 动讯游戏方面表示,VISVISE工具集的推出不仅是技术层面的突破,更代表了对整个游戏开发工作流程的重新设计。通过画制AI技术的应用,美术师能够将更多精力投入到创意设计和艺术创作中,而非繁重的技术操作。
业内专家认为,随着AI技术作效在游戏开发领域的深入应用,传统的内容制作模式正在发生根本性变化。像VISVISE这样的工具集有望推动整个游戏行率提业向更高效、更智能的方向发展。
目前,腾讯游戏尚未公布VISVISE工具集的具体发布时间和使用方式,但表示将继升8续优化相关技术,为游戏开发者提供更完善的AI辅助工具。
让我们一下玩转 Docker 部署2026-11-10
标签: 云深处科技 四足机器人 具身智能机器人 朱秋国2026-07-21
Twitter鏀惰喘鏂伴椈搴旂敤Brief寮€鍙戝洟闃�2026-07-16
标签: 沪电股份 PCB AI服务器 高性能PCB2026-07-18
ComfyUI完成3000万美元融资:估值达5亿美元,用户数突破400万2026-09-03
标签: 去哪儿旅行 中东局势 伊朗爆炸 航班保障2026-08-03
标签: 小红书 TikTok 彭博社 英国卫报2026-06-10
OpenAI 与马斯克再度交锋:坚称不需要也不想要任何人的商业机密2026-08-11
标签: 王石 田朴珺 万科 造谣2026-05-21
发生在UPS电源使用中的几种常见报警2026-06-02
云计算开发:Python内置函数-enumerate() 函数详解2026-08-07
OpenAI 被指通过警方施压 AI 监管倡导者2026-10-07
云计算核心技术Docker教程:Docker Hub构建钩子和源存储库2026-10-16
标签: 小米汽车 宋钢 特斯拉上海工厂 雷军2026-09-29
亚马逊就收购Wondery展开谈判 开价3亿美元欲在播客领域站稳脚跟2026-06-10
神秘公司获批美国首个「脑机接口」人体测试,无需开颅2小时植入2026-08-20
微软AI暴露主观意识:会示爱、会PUA甚至威胁人类2026-07-15
标签: Ayar Labs CPO 联发科 英伟达2026-10-06